Details
ISBN/EAN: 978-3-96317-383-7
Einband: kartoniertes Buch
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Auflage:
1. Auflage 2024
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Erschienen am:
21.08.2024
21.08.2024
Sprache:
English
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Umfang:
268 S., 23 s/w Illustr., 9 farbige Illustr., 32 Il
268 S., 23 s/w Illustr., 9 farbige Illustr., 32 Il
Format (T/L/B):
1.5 x 20.5 x 14.5 cm
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Hersteller:
Büchner-Verlag eG
info@buechner-verlag.de
Bahnhofstr. 5
DE 35037 Marburg
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'Vrummmummmmm FVISH!'
Soundscapes as Part of Constant Conversations in Action-Adventure Video Game Heterotopias
44,00 €
Verfügbar innerhalb von ca. 3 Wochen
Beschreibung
Soundscapes sind ein zentraler Aspekt in digitalen Spielen. Addrich Mauch stellt eine Reihe neuer Methoden für die musikethnologische Feldforschung und die Analyse von Sounds in Spielwelten vor und will Antworten darauf geben, wie diese durch Sound und Musik kreiert, manipuliert und erlebt werden. Fiktive Welten in digitalen Spielen werden als Heterotopien verstanden, als reale Orte, die in Beziehung zu allen anderen kulturellen, sozialen und physischen Orten unserer Gesellschaft stehen. Interaktion ist bei der Beschreibung digitaler Welten zentral - visuelle und auditive Kanäle wirken zusammen und unterstützen das Gameplay als primäres Mittel der Kommunikation in digitalen Spielen. Die von Mauch vorgeschlagene Theorie bietet tiefere Einblicke in die kodierte Konversation zwischen Spieler*innen und Computer, illustriert durch die Feldstudien und Analysen von 'Horizon Zero Dawn' (Guerilla Games 2017), 'Star Wars Jedi: Fallen Order' (Respawn Entertainment 2019) und 'Assassins Creed Valhalla' (Ubisoft 2020).